Assert 란?
Java에서 디버깅 목적으로 사용되는 기능
특정 조건이 참인지 확인하고, 그렇지 않을 경우 프로그램이 실행을 중단하도록 하는 데 사용된다.
주로 코드의 논리가 기대한 대로 동작하고 있는지 검증할 때 사용된다.
assert 조건식 : 오류 메시지;
- 조건식
- 반드시 true여야 한다.
- false일 경우 AssertionError가 발생한다.
- 오류 메세지(선택 사항)
- AssertionError에 포함될 메시지로, 디버깅 시 유용하다.
assert의 주요 특징
- 디버깅 용도
- 런타임에서 잘못된 상태를 감지하고, 문제를 조기에 발견할 수 있도록 한다.
- 성능에 영향 없음
- 기본적으로 assert는 JVM에서 비활성화 되어 있음.
- 활성화하려면 명령줄 옵션 -ea(enable assertions)를 사용한다.
- 운영 환경에서는 비활성화 추천
- 운영 환경에서 assert를 활성화하지 않는 것이 일반적이다.
- 예외 처리나 로그 활용을 추천한다.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int age = 15;
// assert를 사용하여 조건 확인
assert age >= 18 : "Age must be 18 or older";
System.out.println("Age is valid: " + age);
}
}
assert 활성화 방법
1. 프로그램 실행 시 -ea 옵션을 추가한다.
java -ea Main
이 경우, age가 18 미만이므로 다음과 같은 오류가 발생한다!
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError: Age must be 18 or older
주의 사항
1. public 메서드에 사용하지 않기
2. 의존성 최소화
사용하는 이유
- 코드의 가정(Assumptions)을 검증
- 특정 조건이 항상 유지된다는 가정을 명시적으로 나타낸다. 이는 다른 개발자나 코드 유지보수 시 유용하다.
- 디버깅 도구
- 코드의 논리를 쉽게 검증할 수 있다.
assert와 예외 처리 비교
| 특징 | assert | 예외 처리(try-catch |
| 목적 | 디버깅과 테스트 | 실제 프로그램 흐름 제어 |
| 활성화 여부 | -ea 옵션으로 활성화 가능 | 항상 활성화 상태 |
| 사용 위치 | 비정상적인 상황을 감지 | 사용자가 예상 가능한 오류 처리 |
| 운영 환경 사용 | 비활성와 추천 | 권장 |
assert 키워드 사용 예제
public class AssertionExample {
public static void main(String[] args) {
// 1. 기본 assert 사용
int number = 10;
assert number > 0 : "Number must be positive";
// 2. AssertionError의 메시지 확인
try {
assert number < 0 : "Number must be negative";
} catch (AssertionError e) {
System.out.println("Caught AssertionError: " + e.getMessage());
}
// 3. 커스텀 메시지를 사용한 assert
String text = "Hello";
assert text != null : new AssertionError("Text cannot be null");
System.out.println("Assertions passed successfully.");
}
}
public class AssertionErrorExample {
public static void main(String[] args) {
try {
// AssertionError를 직접 생성하고 던짐
throw new AssertionError("This is a custom assertion error!");
} catch (AssertionError e) {
// AssertionError 메시지 확인
System.out.println("Error message: " + e.getMessage());
}
}
}
다음은 자주 사용하는 방법들이다.
- 숫자 확인
int value = -5;
assert value > 0 : "Value must be positive, but got: " + value;
- 객체 null 체크
Object obj = null;
assert obj != null : "Object should not be null!";
- 조건 검사
boolean isValid = false;
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